Abstract:
Dans le cadre de notre projet de ?n de cycle, nous avons opté pour la conception et réalisation d'une application pour la reconnaissance de positions sur un échiquier. Le but de ce projet est de pouvoir concevoir un échiquier de compétition capable de détecter et de reconnaître l'échiquier, ses cases ainsi que chacune des pièces se trouvant dessus. Pour mener à bien ce projet, nous devons choisir la méthode la plus é?cace qui nous permettra d'atteindre ces objectifs tout en minimisant le matériel. Pour cela, nous avons opté pour la vision arti?cielle. En e?et, grâce à l'utilisation de ces méthodes telles que la calibration de la caméra, la détection de contours, de coins et de lignes, et à partir d'une simple caméra, nous serons capable de reconnaître l'échiquier, ses pièces et leurs positions.