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dc.contributor.authorAdjabi, Namira-
dc.contributor.authorSaidi, Sarah-
dc.contributor.authorAissani, Sofiane ; promoteur-
dc.date.accessioned2021-01-24T14:30:15Z-
dc.date.available2021-01-24T14:30:15Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/13886-
dc.descriptionOption : Génie Logicielen_US
dc.description.abstractAujourd’hui, de nombreuses personnes se plaignent du surplus d’objets qui encombrent leurs armoires sans utilité aucune. En Algerie, il n’existe que peu de plateformes dédiées à tourner profits de ces objets. L’application mobile Gooldies, qui a inspiré ce mémoire, met la disposition de ses utilisateurs un moyen de se débarrasser, de manière économique, des biens dont ils ne se servent plus. Pour cela, n’importe quel utilisateur inscrit à l’ap- plication a la possibilité de publier un article et de le mettre en vente, ou en acheter `a des prix abordables. L’application comprend, en plus d’une messagerie instantanée, un système de commande sécurisé avec un choix de mode de livraison/payement. L’applica- tion a ´et´e, en premier lieu, conçue graphiquement grâce `a l’outil Figma qui prodigue des interfaces interactives suivant les normes UX/UI. Sa conception UML, a ´et´e faite avec le plugin Papyrus d’Eclipse pour les diagrammes de cas d’utilisation et Visual Paradigm pour le reste des diagrammes. En dernier lieu, le codage a ´et´e réalisé avec le Framework Flutter de Google accompagné du langage Dart et ce avec l’IDE Visual Studio Code de Microsoft. La méthode de conception agile SCRUM, accompagnée , du Processus centré utilisateur UCD, a été utilisée pour gérer de manière optimale la réalisation de ce projet à travers les planning et le Product Backlog.en_US
dc.language.isofren_US
dc.publisheruniversité Abderrahmane Mira- Bejaiaen_US
dc.subjectGooldies : UX : UI : UML : Flutter : Dart : SCRUM : UCD : Product Back-log.en_US
dc.titleConception et réalisation d’une application mobile e-commerce de vide-dressing.en_US
dc.typeThesisen_US
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