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dc.contributor.authorNait Amara, Salima-
dc.contributor.authorNatouri, Sonia-
dc.contributor.authorBenchallal, Abdelouahab (Encadreur)-
dc.date.accessioned2018-01-31T12:43:05Z-
dc.date.available2018-01-31T12:43:05Z-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.urihttp://univ-bejaia.dz/dspace/123456789/6624-
dc.descriptionOption : Psychologie cliniqueen_US
dc.description.abstractLes jeux vidéo sont l'un des loisirs les plus populaires chez les adolescents, l'adolescence est une phase de changement profond, celle qui mène de l'enfance à l'âge adulte. Il s'agit d'un passage difficile ou la quête de l'identité occupe une place importante. Cette étude est centrée sur l'effet des jeux vidéo sur le comportement agressif des adolescents scolariséeen_US
dc.language.isofren_US
dc.publisherUniversité de Bejaiaen_US
dc.subjectAdolescents scolarisés : Jeux vidéo : Comportement agressif : Effeten_US
dc.subjectAdolescence : Agressivitéen_US
dc.titleEffet des jeux vidéo sur le comportement agressif des adolescents scolarisés : étude pratique réalisée au CEM Chouhada Bornine 1000 logements Bejaia 06000en_US
dc.typeThesisen_US
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