dc.contributor.author |
Nait Amara, Salima |
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dc.contributor.author |
Natouri, Sonia |
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dc.contributor.author |
Benchallal, Abdelouahab (Encadreur) |
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dc.date.accessioned |
2018-01-31T12:43:05Z |
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dc.date.available |
2018-01-31T12:43:05Z |
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dc.date.issued |
2016 |
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dc.identifier.uri |
http://univ-bejaia.dz/dspace/123456789/6624 |
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dc.description |
Option : Psychologie clinique |
en_US |
dc.description.abstract |
Les jeux vidéo sont l'un des loisirs les plus populaires chez les adolescents, l'adolescence est une phase de changement profond, celle qui mène de l'enfance à l'âge adulte. Il s'agit d'un passage difficile ou la quête de l'identité occupe une place importante. Cette étude est centrée sur l'effet des jeux vidéo sur le comportement agressif des adolescents scolarisée |
en_US |
dc.language.iso |
fr |
en_US |
dc.publisher |
Université de Bejaia |
en_US |
dc.subject |
Adolescents scolarisés : Jeux vidéo : Comportement agressif : Effet |
en_US |
dc.subject |
Adolescence : Agressivité |
en_US |
dc.title |
Effet des jeux vidéo sur le comportement agressif des adolescents scolarisés : étude pratique réalisée au CEM Chouhada Bornine 1000 logements Bejaia 06000 |
en_US |
dc.type |
Thesis |
en_US |