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Avec l’émergence de nouvelles formes de présentation et de représentation des documents
audiovisuels, l’hypervidéo - une technologie attractive axée sur l’hypermédia à forte composante
vidéo - introduit de nouvelles pratiques d’accès et de partage de la connaissance
des documents audiovisuels complexes. Son objectif est d’instaurer une culture audiovisuelle
axée sur une lecture active et des expériences utilisateurs inouïes avec des paradigmes
de présentation nouveaux et des alternatives d’interactions encore plus élaborées.
Généralement définis par des représentations hypermédia conventionnelles, les concepts
et pratiques utilisés jusque là sont trop généraux pour couvrir tout ce qui caractérise les
hypervidéos, ce qui les empêche d’être mieux étudiées et plus répandues. Le besoin d’un
fondement théorique a motivé la proposition de CHM - Component-based Hypervideo Model
-, un modèle de données qui considère les hypervidéos au delà de ceux de l’hypermédia
et du multimédia trop généraux et peu expressifs. Il suit les principes de la modélisation à
base de composants et la description à base d’annotations. Le modèle proposé sert comme
base théorique pour une implémentation qui cible la vidéo sur le Web, présentée comme
preuve des principes avancés et ayant comme perspective d’avancer des éléments de réponse
pour une meilleure prise en charge et une exploitation optimale de la vidéo sur le
Web.
Mots-clés: Vidéo Interactive, Hypervidéo, Multimédia, Annotations, Modèle à base de
composants, Temps et Synchronisation, Référence de temps, CHM, Web |
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