Abstract:
Ce projet nous permet de plonger dans l’univers Arduino dans le but de réaliser la célèbre
carte électronique et de manipuler son IDE.
L’objectif préliminaire est de connaitre l’environnement de la carte: son parcours, ses
modèles, ses utilisations, l’objectif principale est l’étude de la carte, et cela en assimilation
principe de fonctionnement, et savoir de quoi elle est constituée et comment la réaliser et
l’utiliser pour prototyper des objets.