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Conception et réalisation d’une application mobile pour la vente de meubles en utilisant la réalité augmentée.

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dc.contributor.author Omari, Mohammed-Ramzi
dc.contributor.author Yousfi, Adel
dc.contributor.author Moktefi, Mohand ; promoteur
dc.date.accessioned 2021-01-19T09:47:40Z
dc.date.available 2021-01-19T09:47:40Z
dc.date.issued 2020
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/13839
dc.description Option : Génie Logiciel en_US
dc.description.abstract La réalité augmentée désigne une interface virtuelle, en 2D ou en 3D, qui vient enrichir la réalité en y superposant des informations complémentaires. Les domaines d’applications touchent aussi bien les loisirs (avec les jeux vidéo) que l’éducation, la médecine, mais aussi l’industrie. Ce dernière a était donc notre choix de thème pour notre application qui a pour but d’aider les vendeurs et les clients d’un magasin de meuble a faire leur choix. Cela reste malgré tout un domaine nouveau encore peu connu du grand public. en_US
dc.language.iso fr en_US
dc.publisher université Abderrahmane Mira- Bejaia en_US
dc.subject Réalité augmentée : Meuble : ARcore : Android, 3D en_US
dc.title Conception et réalisation d’une application mobile pour la vente de meubles en utilisant la réalité augmentée. en_US
dc.type Thesis en_US


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