dc.contributor.author |
Omari, Mohammed-Ramzi |
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dc.contributor.author |
Yousfi, Adel |
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dc.contributor.author |
Moktefi, Mohand ; promoteur |
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dc.date.accessioned |
2021-01-19T09:47:40Z |
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dc.date.available |
2021-01-19T09:47:40Z |
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dc.date.issued |
2020 |
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dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/123456789/13839 |
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dc.description |
Option : Génie Logiciel |
en_US |
dc.description.abstract |
La réalité augmentée désigne une interface virtuelle, en 2D ou en 3D, qui vient enrichir la réalité
en y superposant des informations complémentaires. Les domaines d’applications touchent aussi
bien les loisirs (avec les jeux vidéo) que l’éducation, la médecine, mais aussi l’industrie. Ce dernière
a était donc notre choix de thème pour notre application qui a pour but d’aider les vendeurs et
les clients d’un magasin de meuble a faire leur choix. Cela reste malgré tout un domaine nouveau
encore peu connu du grand public. |
en_US |
dc.language.iso |
fr |
en_US |
dc.publisher |
université Abderrahmane Mira- Bejaia |
en_US |
dc.subject |
Réalité augmentée : Meuble : ARcore : Android, 3D |
en_US |
dc.title |
Conception et réalisation d’une application mobile pour la vente de meubles en utilisant la réalité augmentée. |
en_US |
dc.type |
Thesis |
en_US |