dc.contributor.author |
Baghdadi, Tayma |
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dc.contributor.author |
Zebiri, Mounir |
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dc.contributor.author |
Bouadem, Nassima;promotrice |
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dc.date.accessioned |
2024-12-08T08:08:57Z |
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dc.date.available |
2024-12-08T08:08:57Z |
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dc.date.issued |
2024 |
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dc.identifier.other |
004MAS/1317 |
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dc.identifier.uri |
http://univ-bejaia.dz/dspace/123456789/24856 |
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dc.description |
Option : systéme d’information avancés |
en_US |
dc.description.abstract |
L'amélioration de la conservation d'énergie tout en maintenant une Qualité de Service (QoS) acceptable est une préoccupation fondamentale dans les réseaux de capteurs sans fil (RCSF). nous proposons une approche novatrice basée sur la théorie des jeux pour améliorer le protocole LEACH (Low-Energy Adaptive Clustering Hierarchy) en intégrant des mécanismes de QoS afin de maximiser l'effcacité énergé- tique, Le protocole LEACH est couramment utilisé pour prolonger la durée de vie des RCSF en organisant les nœuds en clusters et en activant périodiquement des nœuds "cluster-heads" pour agréger et transmettre les données,nous introduisons un modèle basé sur la théorie des jeux où les nœuds capteurs agissent en tant que joueurs, prenant des décisions stratégiques pour devenir "cluster-heads" tout en optimisant la QoS globale du réseau. Les objectifs incluent la minimisation de la consommation d'énergie, la maximisation de la durée de vie du réseau et la garantie de niveaux de QoS spécifiques pour différentes applications,En utilisant des concepts de la théorie des jeux, tels que les équilibres de Nash et les jeux coopératifs, Cette proposition d'amélioration du protocole LEACH offre un cadre prometteur pour des RCSF plus économes en énergie, tout en maintenant des performances de QoS appropriées, ce qui est essentiel pour de nombreuses applications critiques, notamment la surveillance environnementale et la santé mobile. |
en_US |
dc.language.iso |
fr |
en_US |
dc.publisher |
Université Abderramane Mira-Bejaia |
en_US |
dc.subject |
RCSF : QoS,Economie d'énergie :LEACH :Théorie des jeux |
en_US |
dc.title |
Routage avec QoS dans les RCSF : Approche par la théorie des jeux . |
en_US |
dc.type |
Thesis |
en_US |